RNCP39128

Ingénieur diplômé du Conservatoire national des arts et métiers, spécialité Informatique et multimédia

Titre ingénieur de Niveau 7

4 Blocs de compétences

Cette certification a été enregistrée dans le registre national de France Compétence pour une durée de 2 ans, jusqu'au 31 août 2026.

Prérequis d'entrée en formation

Titre de niveau 5 scientifique minimum.

Objectifs

La numérisation de la société et de l’économie en particulier constitue un changement de paradigme pour notre civilisation et un défi de transformation pour les entreprises. La numérisation amène de nouvelles perspectives dans les services, les usages, les modes de consommation, et la relation au monde qui nous entoure. Cela se traduit par l’avènement de nouveaux outils : réalité virtuelle, l’immersion tant visuelle que sonore, augmentation de l’...

Les chiffres globaux

Taux d'insertion sur le marché sur 6 mois (86%)

Taux d'insertion sur le marché sur 2 ans (86%)

Taux d'insertion sur le marché sur 6 mois (94%)

Taux d'insertion sur le marché sur 2 ans (94%)

Taux d'insertion sur le marché sur 6 mois (94%)

Taux d'insertion sur le marché sur 2 ans (94%)

Taux d'insertion sur le marché sur 6 mois (94%)

Taux d'insertion sur le marché sur 2 ans (94%)

Débouchés

Les types d’emplois accessible a l’ingénieur informatique et multimédia sont par exemple : * Développeur logiciel. * Ingénieur réalité virtuelle / réalité augmentée. * Architecte responsable de la conception et du développement de systèmes complexes dans les domaines des médias numériques. * Responsable informatique dans des projets serious game, espaces intelligents, numérisations des contenus... * Chef de produit / projet web secteur e-tourisme, chef de projet développement projets digitaux. * Producteur transmedia. * Ingénieur transmedia. * Créatif technologique. * Designer d’expériences interactives.

Les secteurs d’activités au sein desquels l’ingénieur Informatique et Multimédia évolue sont divers car celui-ci intervient dans la mise en place des outils liées à la transformation digitale des entreprises. Ainsi l’ingénieur Informatique et Multimédia trouve sa place dans les secteurs dont le cœur de métier concerne les média (cinéma, divertissement numérique, e-education, communication et marketing, etc...) ou dans tout autre secteur industriel (aéronautique, électronique, automobile, pharmaceutique ...) s’appuyant sur le numérique pour ses activités, par exemple au travers du développement de simulateurs, de systèmes de visualisation interactive, de nouvelles interfaces, de systèmes immersifs, etc.

Les Compétences Clés (4)

Concevoir, développer et mettre en production des programmes informatiques
Concevoir et réaliser des systèmes mulmédia intéractifs
Piloter des projets numériques et multimédia
Manager une équipe pluridisciplinaire en vue d'une production multimédia

Découvrir le secteur

Logo MesCertifs

Ingénieur diplômé du Conservatoire national des arts et métiers, spécialité Informatique et multimédia !

France Compétences

Études et développement informatique(Rome M1805)

Voir la fiche

Réalisation de contenus multimédias(Rome E1205)

Voir la fiche

Voies d'accès

🏫 Formation Continue
🏫 Formation Initiale
🧠 Candidature individuelle
⚙️ VAE
Apprentissage
Professionnalisation
📜